2025-07-18 19:12:28 高清世界杯直播

全部

问答

综合

原画

游戏

建筑

动画

影视

外包

承接

招聘

求职

全部

3D

插件

平面

渲染

特效

合成

非线

3dmax论坛

maya论坛

zbrush论坛

silo论坛

udk论坛

unity3d论坛

MotionBuilder论坛

vue论坛

Unfold3d论坛

UVLayout论坛

PolyBoost论坛

UVMaster论坛

xNormal论坛

face robot论坛

springmagic论坛

PhotoShop论坛

Mari论坛

AutoCad论坛

BodyPaint论坛

DeepPaint论坛

Flash论坛

sai论坛

vray论坛

mentalray论坛

HyperShot论坛

Illusion论坛

FumeFX论坛

Krakatoa论坛

RayFire论坛

RealFlow论坛

houdini论坛

afterburn论坛

Thinking Particles论坛

AE论坛

nuke论坛

ComBustion论坛

Vegas论坛

Premiere论坛

edius论坛

新功能

包含30节视频教程

当一个软件有新版本的时候你会想到:朱峰社区!当你不知道新版本的新功能的时候:朱峰社区!当你遇到问题不好解决的时候:朱峰社区!没错!新功能!朱峰社区!

3dmax下载

3dmax视频教程

进入学习

maya论坛

maya 做动画时,UV跟着动画变化了,怎么办

关注:4336 留言:3 楼主:dfcx 发帖时间:15年9月8日

dfcx

性别 男

年龄 10

积分 349

登陆 2

发帖 3

作品 1

maya 做动画时,UV跟着K好的动画变化了,贴图更是乱动,怎么办,网上有人说是三维纹理节点的问题,说把三维纹理节点绑定到模型上就可以了,可是我试过了,不行额,求各位前辈详细的解决方法

赞0

踩0

4楼:张俊伟 留言时间:15年9月8日

张俊伟

性别 男

年龄 18

积分 5668

登陆 1

回复 2

从动画上复制出来一个(组)模型,处理好UV后,给动画模型传UV

赞0

踩0

3楼:北京元太科技公司 留言时间:15年9月8日

北京元太科技公司

积分 1

登陆 1

回复 3

别告诉我你是做完动画在展的uv。。

赞0

踩0

2楼:志美科技 留言时间:15年9月8日

志美科技

积分 1

登陆 1

回复 1

与展uv的节点应该位于蒙皮节点之下,或者清除下非变形历史试下

赞0

踩0

未知用户