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maya 做动画时,UV跟着动画变化了,怎么办
关注:4336 留言:3 楼主:dfcx 发帖时间:15年9月8日
dfcx
性别 男
年龄 10
积分 349
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发帖 3
作品 1
maya 做动画时,UV跟着K好的动画变化了,贴图更是乱动,怎么办,网上有人说是三维纹理节点的问题,说把三维纹理节点绑定到模型上就可以了,可是我试过了,不行额,求各位前辈详细的解决方法
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4楼:张俊伟 留言时间:15年9月8日
张俊伟
性别 男
年龄 18
积分 5668
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从动画上复制出来一个(组)模型,处理好UV后,给动画模型传UV
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3楼:北京元太科技公司 留言时间:15年9月8日
北京元太科技公司
积分 1
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别告诉我你是做完动画在展的uv。。
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2楼:志美科技 留言时间:15年9月8日
志美科技
积分 1
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与展uv的节点应该位于蒙皮节点之下,或者清除下非变形历史试下
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